À propos

Les coulisses du quotidien est un jeu sérieux sur les enjeux de la vie quotidienne en ville vécus par les femmes et les personnes qui prennent soin de leurs proches ou de leur communauté (care). Cet outil ludique permet de réfléchir à l’impact de l’aménagement urbain dans la vie de ces personnes.

Audiences cibles

  • Intervenant·es œuvrant dans les milieux municipaux
  • Professionnel·les de la planification urbaine  
  • Intervenant·es des milieux associatifs et éducatifs 
  • Toute personne souhaitant conscientiser des groupes, à consulter et/ou à développer des actions participatives (ex. politique publique, projet d’aménagement, initiative citoyenne, etc.) 
  • Toute personne cherchant à comprendre les réalités invisibles du care

Cas d’usages  

Cet outil participatif est conçu pour être animé dans le cadre d’ateliers de groupes. Il peut être associé à des activités de consultation et de réflexion pour un projet d’aménagement, un budget participatif, un comité intersectoriel sur une politique publique, un exercice d’idéation lors d’une planification urbaine, une table de quartier, un cours, etc. Il s’adapte à un éventail diversifié de contextes et de publics qui s’intéressent aux enjeux urbains.

Exemples réels de cas d’usages

Milieux associatifs

  • Le jeu a été animé lors d’une rencontre stratégique avec les membres de Montréal Physiquement Active
  • Audience : intervenant·es communautaires engagés dans des projets de transition socioécologique, de bien-être et de santé.
  • Retombées : l’atelier leur a permis d’acquérir des savoirs renforçant l’impact de leurs interventions et de s’approprier un outil pouvant être intégré à leur pratique professionnelle.

Milieux académique

  • Le jeu a été utilisé dans le cadre des Midis de l’urbanisme, une initiative du département d’urbanisme de l’UQAM
  • Audience : étudiant·es de tous niveaux et professeurs, département d’urbanisme
  • Retombées : l’expérience a démontré la pertinence du jeu comme support d’apprentissage et de discussion collective dans un contexte académique.

Démarche participative

  • Le jeu a été déployé dans le cadre de Parcours Arborescences, sous forme d’une série d’ateliers publics. Parcours Arborescences est une initiative de l’UQAM pour la relance du Quartier Latin, en collaboration avec la Bibliothèque et Archives nationales du Québec et la Société de développement commercial du Quartier Latin. 
  • Audience : résident·es, commerçant·es, professionnel·les et étudiant·es du Quartier Latin
  • Retombées : réfléchir collectivement aux défis vécus et aux solutions locales, liés au care

Retombées et impacts 

Les coulisses du quotidien est un jeu sérieux s’inscrivant dans la pratique du City Gaming, qui mobilise le jeu et des méthodes ludiques dans des démarches de démocratie participative et de planification urbaine. Ce « jeu pour la ville » (game for cities) favorise le transfert de connaissances, l’engagement citoyen et la prise de décision collaborative. Il a le potentiel de soutenir des processus d’aménagement urbain et de contribuer à la transformation sociale des milieux urbains.

L’impact visé par Les Coulisses du Quotidien est de développer la littératie des participant·es en matière d’urbanisme (Urban Planning Literacy) et de développer une compréhension des enjeux de la vie quotidienne en ville. Cet éveil aux rapports mutuels entre la ville et les personnes qui y vivent facilitera la détection des différents composantes et facettes de l’organisation des villes et du transport. Cet littéracie contribuera à rendre plus pertinent les politiques publiques et les projets d’aménagement que les acteurs de la planification urbaine apportent pour rendre les villes plus favorable aux besoins des citoyennes et de leur famille.

Témoignages

« J’ai vraiment aimé le jeu parce que je trouvais que ça ressemblait beaucoup à ma vie quotidienne. Je me suis tout de suite sentie en territoire connu, d’essayer d’organiser les choses pour être le plus optimal possible. »

« J’ai trouvé que le jeu, globalement, reflétait bien le sentiment de stress, d’avoir plein de choses à accomplir dans une journée avec plein d’imprévus et plein de choses à faire. »

« J’ai particulièrement aimé les cases à arrêts qui concernaient la météo, les conditions de canicule, de verglas. Je trouve que c’est un sujet très important aussi de se trouver confronté à une situation de transport adapté. »

« J’ai vraiment aimé le jeu parce que ça permet de se rendre compte qu’il y a beaucoup de planification à faire et même si on pense pouvoir se déplacer facilement, [on n’y arrive pas] parce qu’il y a plein de contraintes extérieures qu’on ne [contrôle pas]. »